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글로벌 그래픽 처리 장치 시장 규모, 점유율 및 COVID-19 영향 분석, 구성 요소별(하드웨어, 소프트웨어 및 서비스), 배포 유형별(온프레미스 및 클라우드), 애플리케이션별(게임, 디자인 및 제조, 자동차, 부동산, 의료 및 기타), 지역별(북미, 유럽, 아시아 태평양, 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카), 분석 및 예측 2023-2032

출시일
10월 2025
보고서 ID
SIK14775
페이지
230
보고서 형식
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Spherical Insights & Consulting에서 발표한 연구 보고서에 따르면, 글로벌 그래픽 처리 장치 시장 규모는 2022년 384억 3천만 달러에서 2032년 5,941억 9천만 달러로 성장할 것으로 예상되며, 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR)은 31.5%가 될 것으로 전망됩니다. 

 

그래픽 처리 장치(GPU)는 메모리를 빠르게 조작하고 변경하여 이미지와 그래픽 생성 속도를 높이도록 설계된 특수 전자 회로입니다. GPU는 게임, 컴퓨터 지원 설계(CAD), 비디오 편집, 그리고 복잡한 계산이 필요한 과학 응용 분야에 널리 사용됩니다. 병렬 처리 작업에 탁월하여 그래픽 집약적인 콘텐츠의 렌더링 및 표시에 매우 효율적입니다. 대용량 데이터 세트를 동시에 처리할 수 있는 GPU는 머신 러닝과 인공지능 분야에도 활용되고 있습니다. 전반적으로 GPU는 그래픽 처리 성능을 크게 향상시키고 다양한 연산 집약적인 작업을 가속화함으로써 컴퓨팅 환경에 혁명을 일으켰습니다.

 

하드웨어 부문은 예측 기간 동안 약 32.5%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.

글로벌 그래픽 처리 장치(GPU) 시장은 구성 요소 유형에 따라 하드웨어, 소프트웨어, 서비스로 구분됩니다. 하드웨어 부문은 예측 기간 동안 상당한 성장을 경험할 것으로 예상됩니다. 이러한 성장은 다양한 산업 분야에서 컴퓨팅 장치, 서버, 네트워킹 장비에 대한 지속적인 수요에 힘입어 이루어집니다. 더 빠른 프로세서, 메모리 용량 증가, 향상된 스토리지 솔루션과 같은 하드웨어 발전은 성능과 효율성을 향상시킵니다. 인공지능, 사물 인터넷(IoT), 엣지 컴퓨팅을 포함한 신기술의 확장은 견고한 하드웨어 인프라에 대한 수요를 더욱 가속화합니다. 또한, 데이터 센터의 안정적인 하드웨어 구성 요소에 대한 수요와 클라우드 서비스 도입 증가 또한 하드웨어 부문의 예상 성장에 기여할 것입니다.

 

자동차 부문은 예측 기간 동안 상당한 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.

글로벌 그래픽 처리 장치(GPU) 시장은 애플리케이션별로 게임, 디자인 및 제조, 자동차, 부동산, 헬스케어 등으로 세분화됩니다. 자동차 애플리케이션 부문은 예측 기간 동안 상당한 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 이러한 성장은 인포테인먼트 시스템, 운전자 지원 기능, 자율주행 기능과 같은 첨단 기술의 자동차 내 통합 증가에 힘입어 촉진됩니다. 이러한 기술은 그래픽 처리 및 렌더링, 센서 데이터 분석, 그리고 지능적인 의사 결정을 위해 강력한 GPU를 필요로 합니다. 자동차 산업은 사용자 경험 향상, 안전성 향상, 자율주행차 개발에 중점을 두고 있으며, 이는 GPU에 대한 강력한 수요를 창출합니다. 따라서 자동차 애플리케이션 부문은 향후 몇 년 동안 상당한 성장을 경험할 것으로 예상됩니다.

 

아시아 태평양 지역은 예상 기간 동안 33.4%의 더 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.

 

지역별로 볼 때, 아시아 태평양 지역은 예측 기간 동안 여러 가지 이유로 상당한 성장을 경험할 것으로 예상됩니다. 첫째, 이 지역은 인구가 많고 인구 증가 추세를 보이며, 그래픽 처리 장치를 포함한 기술 제품에 대한 소비자 수요가 증가하고 있습니다. 또한, 중국과 인도와 같은 국가의 급속한 산업화와 인프라 개발은 게임, 엔터테인먼트, 인공지능 등 다양한 분야에서 성장 기회를 창출하고 있습니다. 또한, 아시아 태평양 지역은 탄탄한 제조 기반을 갖추고 있으며, 수많은 선도적인 기술 기업들의 본거지로서 혁신을 촉진하고 고급 GPU 기술 개발을 주도하고 있습니다. 전반적으로, 풍부한 소비자 기반, 경제 성장, 그리고 기술 발전은 아시아 태평양 지역이 GPU 시장에서 상당한 성장을 이룰 수 있는 기반을 제공합니다.

 

글로벌 그래픽 처리 장치 시장의 주요 기업으로는 Intel Corporation, Advanced Micro Devices Inc., Nvidia Corporation, Imagination Technologies Group, Samsung Electronics Co. Ltd., Arm Limited, EVGA Corporation, SAPPHIRE Technology Limited, Qualcomm Technologies Inc., Dassault Systems, Google LLC, International Business Machines Corporation, Siemens, Sony Corporation 등이 있습니다.

 

시장 세그먼트

이 연구는 2019년부터 2032년까지 전 세계, 지역 및 국가 수준의 매출을 예측합니다. Spherical Insights는 아래 언급된 세그먼트를 기준으로 글로벌 그래픽 처리 장치 시장을 세분화했습니다.

 

구성 요소별 그래픽 처리 장치 시장

  • 하드웨어
  • 소프트웨어
  • 서비스

 

배포 유형별 그래픽 처리 장치 시장

  • 온프레미스
  • 구름

 

응용 분야별 그래픽 처리 장치 시장

  • 노름
  • 설계 및 제조
  • 자동차
  • 부동산
  • 헬스케어
  • 기타

 

그래픽 처리 장치 시장, 지역 분석

  • 북아메리카
    • 우리를
    • 캐나다
    • 멕시코
  • 유럽
    • 독일
    • 영국
    • 프랑스
    • 이탈리아
    • 스페인
    • 러시아 제국
    • 유럽의 나머지 지역
  • 아시아 태평양
    • 중국
    • 일본
    • 인도
    • 대한민국
    • 호주
    • 아시아 태평양의 나머지 지역
  • 남아메리카
    • 브라질
    • 아르헨티나
    • 남미의 나머지 지역
  • 중동 및 아프리카
    • 아랍에미리트
    • 사우디 아라비아
    • 카타르
    • 남아프리카 공화국
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