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아시아 태평양 WiGig 시장 규모, 점유율, COVID-19 영향 분석, 제품별(디스플레이 장치, 네트워크 인프라 장치), 애플리케이션별(게임 및 멀티미디어, 네트워킹, 기타), 아시아 태평양(중국, 일본, 인도, 기타 아시아 태평양) WiGig 시장 통찰력, 산업 동향, 2033년까지의 예측.

출시일
9월 2025
보고서 ID
SIK6225
페이지
265
보고서 형식
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アジア太平洋地域WiGig市場:2033年までの予測

  • アジア太平洋地域のWiGig市場規模は、2023年に9億3,000万米ドルと推定されました。
  • 市場規模は、2023年から2033年にかけて年平均成長率(CAGR)19.77%で成長しています。
  • アジア太平洋地域のWiGig市場規模は、2033年までに56億5,000万米ドルに達すると予想されています。

 

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アジア太平洋地域のWiGig市場は、2023年から2033年にかけて年平均成長率(CAGR)19.77%で成長し、2033年までに56億5,000万米ドルに達すると予測されています。

 

市場概要

ワイヤレスギガビット(WiGig)は、最小限の遅延とマルチギガビットの速度を提供する60GHz帯の無線技術です。WiGigとは、民生用電子機器やモバイル機器など、さまざまなデバイスで高速な短距離伝送を可能にする無線技術です。 WiGigは、デバイス間の集中的な通信をより大容量化することで、混雑地域における干渉を低減します。WiGig製品の応用分野としては、便利な公共キオスクサービスや、コンピューター、プロジェクター、タブレット、携帯電話などの機器間のワイヤレス接続などが挙げられます。アジア太平洋地域におけるインターネット普及率の上昇に伴い、WiGig業界の発展が見込まれています。また、この地域で活況を呈しているIT・通信産業も市場を牽引すると予想されています。市場拡大の主な要因の一つは、国内外の政府機関によるスマートシティ開発への投資増加です。 WiGig市場の成長は、高速無線通信の需要の高まりと、多くの業界におけるネットワークデバイスの統合拡大によって牽引されています。   

 

レポートの対象範囲

本調査レポートは、アジア太平洋地域のウィッグ市場を様々なセグメントと地域に分類し、収益成長を予測し、各サブマーケットの動向を分析しています。本レポートでは、アジア太平洋地域のウィッグ市場に影響を与える主要な成長要因、機会、課題を分析しています。また、市場における競争環境を把握するため、最近の市場動向や、事業拡大、製品発売、開発、提携、合併、買収といった競争戦略も取り上げています。本レポートでは、アジア太平洋地域のウィッグ市場の各サブセグメントにおける主要市場プレーヤーを戦略的に特定し、そのコアコンピテンシーを分析しています。

 

 

推進要因

5Gネットワ​​ーク技術の急速な普及と、Wi-Fi 6などの最先端Wi-Fi技術の導入は、ウィッグ市場の成長を牽引する主要な要因です。高速インターネットアクセスへの需要、消費者向け電子機器の利用の急速な発展、高品質なゲームやストリーミングへの欲求なども、ウィッグ市場の拡大を牽引する要因の一部です。高解像度(HD)映画の高速ダウンロード、複数の超高解像度ビデオの同時ストリーミング、没入型ゲーム、拡張現実(AR)、仮想現実(VR)体験なども、デバイスの一般的な用途の一つです。これらが、デジタルメディアへの消費者支出の増加と相まって、市場の拡大を牽引しています。   

 

抑制要因

この地域のウィギグチップセット製造コストは、工業生産コストの高騰により上昇しています。高度な組み込みWiGigチップセットの開発とチップセット製造コストの上昇は、WiGig市場の成長を抑制すると予想されています。

 

市場セグメンテーション

アジア太平洋地域のWiGig市場シェアは、製品とアプリケーションに分類されています。

 

  • ディスプレイデバイスセグメントは、予測期間を通じて最大の市場シェアを維持すると予想されています。

アジア太平洋地域のWiGig市場は、製品別にディスプレイデバイスとネットワークインフラデバイス。これらの中で、ディスプレイデバイスセグメントは、予測期間を通じて最大の市場シェアを維持すると予想されています。ディスプレイデバイスは、その高速性と使いやすさといったウィギグ技術の利点により、複数の業界、特にゲーム業界で需要が増加すると予想されています。

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  • ゲームおよびマルチメディアセグメントは、予測期間中にアジア太平洋地域のウィギグ市場の大部分を占めると予想されています。。 #3##3##3##3##3##3# #3#

用途に基づいて、アジア太平洋地域のウィギグ市場は、ゲームおよびマルチメディア、ネットワーキング、その他に分類されます。これらのうち、ゲームとマルチメディア分野は、予測期間中、アジア太平洋地域のウィッグ市場を牽引すると予想されています。PCからヘッドセットを取り外すワイヤレスソリューションのトレンド拡大は、ゲームとマルチメディア、そして拡張現実(AR)と仮想現実(VR)の需要の急増によるものです。    

 

競合分析:

本レポートは、アジア太平洋地域のウィッグ市場に参入する主要企業について、製品ラインナップ、事業概要、地理的プレゼンス、企業戦略、セグメント市場シェア、SWOT分析に基づいた比較評価と、適切な分析を提供しています。また、製品開発、イノベーション、合弁事業、提携、合併・買収(M&A)、戦略的提携など、企業の最新の動向に焦点を当てた詳細な分析も提供しています。これにより、市場における競争状況を全体的に評価することができます。

 

主要企業一覧

  • パナソニック株式会社
  • フジクラ株式会社
  • シスコシステムズ株式会社
  • マーベルテクノロジーグループ株式会社
  • デルテクノロジーズ株式会社
  • インテル株式会社
  • クアルコムテクノロジーズ株式会社
  • サムスン電子株式会社
  • その他

 

主要ターゲットオーディエンス

  • 市場参加者
  • 投資家
  • エンドユーザー
  • 政府機関 
  • コンサルティング・リサーチ会社
  • ベンチャーキャピタリスト
  • 付加価値再販業者(VAR)

 

最近の動向

  • 2024年4月、パナソニック システムネットワークスR&Dラボ(PSNRD)は、Perasoの次世代X710チップセットを新しい60GHz帯WLANソリューションに採用しました。Perasoのフェーズドアレイアンテナ技術を活用することで、PSNRDは数百メートルにわたる高速・低遅延のワイヤレス通信を可能にし、有線LANに匹敵する60GHz帯WLANソリューションを発表しました。この革新的なソリューションは、免許不要で干渉のない60GHz帯を使用し、狭ビーム指向性アンテナ制御と組み合わせることで、設置と運用が簡単です。

 

市場セグメント

本調査では、2020年から2033年までのフランス、地域、および国レベルでの収益を予測しています。Spherical Insightsは、アジア太平洋地域のWiGig市場を以下のセグメントに基づいてセグメント化しています。

 

アジア太平洋地域のWiGig市場、製品別 ...インフラデバイス

 

アジア太平洋地域WiGig市場(アプリケーション別)

  • ゲーム・マルチメディア
  • ネットワーキング
  • その他

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